Промовирани огласи »

Ивана Костадиновиќ: Косплејот не е само костим, туку уметност и начин на изразување

Од љубов кон видео игрите до европски натпревари - инспиративната приказна на Ивана Костадиновиќ.

Која е Ивана Костадиновиќ кога не е во улога на косплеер? Кажи ни нешто повеќе за себе.

Кога не сум во улога на косплеер, јас сум личност која постојано бара нов начин да создава. Професионално имам работено како 2D Game Artist, а покрај тоа сум голем љубител на видео игри, цртање, филмови, музика и фотографија. Сакам да учам нови техники и постојано да се усовршувам, без разлика дали станува збор за дигитална уметност, изработка на реквизити или нови материјали за косплеј. Косплејот е само една страна од мојата креативност  всушност, сè што правам е поврзано со создавање уметност.

Како започна оваа приказна и кога сфати дека косплејот ќе стане многу повеќе од обично хоби?

Сè започна од мојата љубов кон видео игрите и фантазијата. Отсекогаш ме фасцинирале дизајните на ликовите и сакав да ги оживеам во реалноста. На почетокот тоа беше само љубопитност и желба да направам еден костим за себе, но со текот на времето сфатив дека процесот на изработка ми носи огромно задоволство.

Моментот кога сфатив дека косплејот е многу повеќе од хоби беше кога почнав да учествувам на натпревари. Toa ми покажа дека косплејот не е само костим, туку уметност, настап и начин на изразување.

Се сеќаваш ли на првиот костим што го изработи? Какви спомени те врзуваат за тој проект?

Мојот прв костим беше Lady Deadpool од Marvel. Денес кога ќе ги погледнам фотографиите, гледам многу грешки, но истовремено гледам колку сум напредувала. Немав искуство, немав професионални алати, а голем дел од работите ги учев преку видеа и со многу обиди и грешки.

Токму тој прв костим ме научи дека најважни се трпението и упорноста. Иако не беше совршен, ми даде самодоверба да продолжам понатаму.

Што е пресудно за да одлучиш кој ќе биде твојот следен косплеј? Што треба да има еден лик за да те инспирира?

Најважно ми е да имам поврзаност со ликот. Не би избрала лик само затоа што е популарен, треба да ми се допадне неговата приказна, карактер или визуелен дизајн.

Исто така, сакам костимот да ми претставува предизвик и да научам нешто ново при неговата изработка. Ако чувствувам дека преку тој лик можам да ја покажам мојата креативност и да се надминам себеси, тогаш знам дека тоа ќе биде мојот следен проект.

Колку е предизвик да се занимаваш со косплеј во Македонија? Дали лесно се наоѓаат материјали и колку често мораш да импровизираш?

Косплејот во Македонија е доста поголем предизвик отколку во многу други земји. Голем дел од специјалните материјали, алати и додатоци не можат да се најдат локално, па најчесто ги нарачуваме од странство или бараме алтернативи.

Импровизацијата е речиси секојдневие. Често користиме материјали кои првично не се наменети за косплеј и ги приспособуваме за да го добиеме посакуваниот резултат. Мислам дека токму тоа нè прави покреативни и нè учи како да најдеме решение за секој проблем.

Кој костим досега ти бил најголем предизвик и што беше најтешко при неговата изработка?

Најголем предизвик досега ми беше косплејот на Gaige и Deathtrap од Borderlands 2. За целиот проект ми беа потребни околу шест месеци. Најсложен дел беше изработката на Deathtrap – робот поголем од мене, кој го направив да се движи со помош на тркала и механизам управуван со далечински управувач.

Дали имало момент кога некој целосно заборавил дека гледа костим и те доживеал како вистинскиот лик? Која реакција од публика никогаш нема да ја заборавиш?

Тоа е едно од најубавите чувства што може да ги доживее еден косплеер. Имало моменти кога луѓе ми приоѓале толку воодушевени што зборувале со мене како навистина да сум ликот што го претставувам.

Особено ми останаа во сеќавање реакциите на децата и на големите фанови на игрите. Нивната искрена возбуда и насмевки се многу повредни од која било награда, затоа што покажуваат дека си успеал барем за момент да ја оживееш нивната омилена приказна.

Што би им порачала на младите кои сакаат да влезат во светот на косплејот, но мислат дека е прескапо или премногу тешко?

Би им рекла да не се споредуваат со луѓе кои се занимаваат со косплеј повеќе години. Секој почнува од некаде.

Не мора првиот костим да биде совршен, ниту најскап. Најважно е да уживаат во процесот и постепено да учат нови техники. Денес има огромен број бесплатни туторијали и заедници кои се подготвени да помогнат.

Најголемата инвестиција не се парите, туку времето, трпението и желбата да не се откажеш кога нешто нема да успее од првиот обид.

За крај, на што работиш во моментов и што ново можеме да очекуваме од тебе во периодот што следи?

Во моментов работам на неколку нови косплеј проекти и постојано експериментирам со нови техники и материјали. По неодамнешниот успех на меѓународниот натпревар во Белград, мотивацијата ми е уште поголема да продолжам да ја претставувам Македонија на регионални и европски настани.

Освен нови костими, сакам повеќе да го споделувам процесот на нивната изработка и да придонесам за развојот на косплеј заедницата кај нас. Се надевам дека во иднина ќе има уште повеќе можности за косплеерите од Македонија да ја покажат својата креативност пред домашна и меѓународна публика.

Тагови: видео игри креативност Ивана Костадиновиќ. косплеј

Промовирани огласи »

Најди работа во Скопје!

Најновите огласи за работа во Скопје!

Скопје како главен град и економски центар на Македонија нуди широк спектар на можности за вработување во разни индустрии и сектори. Во последно време, пазарот на трудот во Скопје забележува зголемена побарувачка за професионалци од различни области, од технологија и маркетинг до угостителство и администрација. 

Еве некои од најновите и најпопуларни огласи за работа во градот:

Material Planner – Logistic Center in Skopje Office
Продажен персонал - Ramstore Mall - Part Time 30 часа неделно
Оператор за контрола на квалитет - Скопје
Оператор во производство - Скопје
Магационер пикер во Скопје

Останатите оглси за во Скопје можете да ги најдете ТУКА.

Прочитајте и за: Огласи за работа во Куманово!

Промовирани огласи »

На електричен тротинет со телефон на уво „чини“ 100 евра казна - Македонската полиција почна со казнувањето

Полицијата веќе казнува за непочитување на новите правила за управување на електрични тротинети.

Полицијата веќе казнува за непочитување на новите правила за управување на електрични тротинети. 

Измените на Законот за безбедност на сообраќајот на патиштата стапи на сила на 14. јули, а досега се изречени 12 парични казни. Како што соопштуваат од МВР за Скопје Инфо засега не се одземени тротинети

Законот е објавен во Службен весник на 06.07.2026, а во сила стапи осмиот ден од денот на објавувањето.

 Од страна на Одделението за безбедност на патиштата и сообраќајот, почнувајќи од 14.јули преземени се следниве мерки:

  • три мерки за управување електричен тротинет без користење заштитен шлем (кацига) – глоба во износ од 50 евра,
  • нема одземени тротинети, информираа од полицијата. 

Дополнително преземени се 10 мерки по останатите членови и тоа:

  • девет мерки за управување електричен тротинет по површина на која не е дозволено движење на ваков вид возила – глоба во износ од 80 евра;
  • една мерка за користење мобилен телефон при управување на електричен тротинет - глоба во износ од 100 евра.

Сите преземени мерки се однесуваат на полнолетни лица, појаснуваат од МВР. 

Иако на сила е забраната за управување на електрични тротинети од страна на малолетници, изминатиот викенд во полиција е пријавена сообраќајна несреќа во Скопје во која учествувале токму деца со тротинет. 

Имено, двајца 15-годишници се повредени во сообраќајна несреќа што во саботата попладне се случила во Скопје, при судир меѓу патничко возило и два електрични тротинети. 

За овој случај од МВР за Скопје Инфо информираат дека се превземаат законски мерки. 

Тагови: казни Министерство за внатрешни работи (МВР) тротинет

Промовирани огласи »

Колку часа сон ни се потребни за подобра продуктивност и концентрација?

Работите повеќе, но постигнувате помалку? Проверете колку спиете

Добриот сон не е само време за одмор тој е еден од најважните фактори за концентрација, донесување одлуки и енергија во текот на денот. Иако потребите се различни кај секој човек, за повеќето возрасни лица се препорачуваат 7 до 9 часа сон дневно за оптимално функционирање.

Недостатокот на сон може значително да влијае врз работната продуктивност. Кога не спиеме доволно, потешко се концентрираме, побавно решаваме проблеми и почесто правиме грешки. Долгорочното недоволно спиење може да доведе и до зголемен стрес, намалена мотивација и чувство на исцрпеност.

За поквалитетен сон важно е да имаме воспоставена рутина легнување и будење во приближно исто време, избегнување на екрани пред спиење и создавање мирна средина за одмор. Неколку дополнителни часови сон често можат да бидат повредни од уште неколку часови работа, бидејќи одморениот ум работи побрзо и поефикасно.

Тагови: здравје ментално здравје продуктивност работен час сон

Вчитај повеќе вести...
барај огласи за вработување »